Ta strona używa ciasteczek (plików cookies), dzięki którym może działać lepiej. Dowiedz się więcejRozumiem i akceptuję
Promocja wydawnictwa HELIONKsiążkowe Oscary 2017! Najpopularniejsze tytuły taniej nawet o 50% »

Wystąpienia tagu „programowanie”

Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi skorzystaj z wyszukiwarki lub zajrzyj na forum.

Kurs Arduino II – #8 – cyfrowy czujnik wilgotności (DHT11)

Programowanie 22.02.2017 Damian (Treker) Arduino, czujnik, dht11

Termometry (analogowe i cyfrowe), które zostały opisane podczas poprzedniego odcinka kursu, to zdecydowanie najczęściej używane sensory do pomiaru warunków atmosferycznych.

Drugim równie popularnym tematem jest pomiar wilgotności, który będzie możliwy dzięki DHT-11!

Przeczytaj więcej…

Kurs budowy robotów – #7 – line follower, czyli bolid F1

Roboty 14.02.2017 Damian (Treker) Arduino, kursBudowyRobotow, linefollower

Podczas siódmej części kursu budowy robotów zajmiemy się line followerami. Zawody, które są organizowane dla tych konstrukcji można nazwać wyścigami F1 Świata robotów!

Tym razem roboty będą mogły jeździć całkowicie autonomicznie po specjalnym torze wyklejonym ze zwykłej, czarnej taśmy izolacyjnej!

Przeczytaj więcej…

Kurs budowy robotów – #5 – omijanie przeszkód

Roboty 21.01.2017 Damian (Treker) Arduino, kurs, kursBudowyRobotow

Jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, to w tej chwili każdy powinien mieć przed sobą złożonego robota, który potrafi już jeździć. Pora, aby nasz pojazd zaczął widzieć otoczenie!

Podczas tej części kursu wykorzystamy proste czujniki przeszkód. Dzięki nim robot będzie mógł poruszać się sprawnie po nieznanym terenie!

Przeczytaj więcej…

SensorTile – czujniki i Bluetooth w miniaturowym wydaniu

Wiadomości 31.12.2016 Damian (Treker) L4, programowanie, ST

Tanie i wygodne zestawy serii Discovery i Nucleo przyczyniły się do dużej popularyzacji produktów firmy ST wśród hobbystów. Dobrym przykładem są nasze kursy dla F1 oraz F4.

Tym razem przedstawiono nowość w całkowicie innym, miniaturowym rozmiarze (13.5 x 13.5 mm). SensorTile na swoim pokładzie posiada liczne czujniki, wydajny mikrokontroler oraz moduł BLE.

Przeczytaj więcej…

Rój robotów sprawnie unika kolizji

Wiadomości 14.09.2016 Monika Mordzińska grupa, programowanie, robot

georgiatechZwiększenie liczby robotów pracujących razem nad jednym zadaniem ma niestety jedną wadę – urządzenia wchodzą sobie nawzajem w drogę.

Do tej pory kończyło się to albo zderzeniem, albo spowolnieniem (lub nawet wstrzymaniem) pracy. Teraz wynalazcy z Georgia Tech znaleźli sposób na rozwiązanie tego problemu.

Przeczytaj więcej…

Kurs STM32 F4 – #12 – Programowanie przez bootloader

Programowanie 07.09.2016 Bartek (Popeye) bootloader, kurs, kursSTM32F4

kursSTF4_12Każdorazowe podłączanie programatora przy zmianie programu może być męczące lub czasem zupełnie niemożliwe.

Zastosowanie bootloadera pozwala ominąć tę niedogodność poprzez wgrywanie programu przez interfejsy takie jak UART, I2C, SPI, czy USB.

Przeczytaj więcej…

Projektanci i artyści tworzą za pomocą kodowania

Wiadomości 03.09.2016 Damian (Treker) Intel, programowanie, studia

Creative_Coding_MagnetioKod. Przy jego użyciu mogą powstać interaktywne produkty, usługi, nowe formy komunikacji i sztuki.

Twórcy studiów z kreatywnego kodowania nauczą projektantów oraz artystów, jak wykorzystywać programowanie w sztuce i designie. Partnerem technologicznym studiów jest Intel.

Przeczytaj więcej…

Arduino, co w środku… – #3 – źródło wbudowanych(?) funkcji

Programowanie 01.09.2016 Elvis Arduino, avr, C

ArduinoPoznaliśmy już schemat Arduino, wiemy jak działa bootloader oraz jak wgrać program do modułu. Czas zobaczyć co kryje Arduino IDE.

Opis dotyczy wersji 1.6.10, ale zarówno starsze, jak i nowsze wydania raczej nie będą różniły się od siebie zbyt drastycznie.

Przeczytaj więcej…

Arduino, co w środku piszczy – #2 – proces programowania

Programowanie 11.08.2016 Elvis Arduino, Atmega, avr

ArduinoPoznaliśmy już schemat Arduino – oczywiście omówiliśmy go pobieżnie, ale mam nadzieję, że będzie to zachętą do dalszego i dokładniejszego studiowania tego układu.

Teraz możemy już wgrać program do głównego mikrokontrolera. Oczywiście każdy, kto bawił się Arduino wie, że jest to bardzo proste. Wciskamy przycisk Wgraj i już! Co jednak dzieje się w tle?

Przeczytaj więcej…

FORBOT Damian Szymański © 2006 - 2017 Zakaz kopiowania treści oraz grafik bez zgody autora. vPRsLH.