Przeszukaj forum
Pokazywanie wyników dla tagów 'Kierownica'.
Znaleziono 7 wyników
-
Witam wszystkich, Dawno mnie tu nie było, praca, studia itp. W końcu znalazłem coś czasu, aby przedstawić projekt już chyba ostatni mojej kierownicy, który wykonałem w ramach pracy inżynierskiej na kierunku Mechatronika. Projekt od wcześniejszych pod względem elektroniki znacznie się nie różni jedyne co to został zastosowany inny enkoder oraz silnik DC co opisze w dalszej części postu. A więc tak: Główne założenia projektu: Wykorzystanie mikrokontrolera Arduino Leonardo do sterowania urządzeniem, Użycie enkodera OMRON E6B2-CWZ6C do odczytu położenia kierownicy, Wykorzystanie silnika DC ZY6812 oraz sterownika silnika IBT_2 do wytworzenia siły zwrotnej tzw. force feedback, Wykonanie mechanizmu, który ma za zadanie przekazać informację na temat zachowania się kierownicy podczas jazdy w symulatorze wyścigów samochodowych, oraz innych grach czy symulatorach samochodowych, Wykonanie większości elementów konstrukcji w technologii druku 3D przy użyciu materiału PETG, Wykonanie wałka głównego łączącego enkoder, koło kierownicy, oraz przekładnię za pomocą obróbki skrawaniem na maszynie sterowanej numerycznie CNC z pręta aluminiowego o średnicy Ø60mm oraz oznaczeniu PA6/EN AW 2017, Wykonanie estetycznej oraz w pełni funkcjonalnej obudowy urządzenia, Wykorzystanie sportowego koła kierownicy wraz z zaczepem quick release, Zasilanie urządzenia zasilaczem ADLS-360-24, Możliwość dołączenia dodatkowych elementów takich jak: pedał gazu, hamulca, sprzęgła, hamulec ręczny, skrzyni biegów poprzez gniazda RJ 45 z tyłu obudowy. Większość układu elektroniki została opisana we wcześniejszych moich postach, więc jeżeli jest ktoś zainteresowany to zapraszam do odwiedzenia ich, natomiast tutaj dodam kilka zdjęć przedstawiających wykonane urządzenie oraz film, który również prezentuje urządzenie oraz jego działanie. Link do filmu :
- 24 odpowiedzi
-
- 13
-
-
- Steering Wheel
- DIY
-
(i 2 więcej)
Tagi:
-
kierownica Potencjometr w kierownicy Logitech G Saitek Farm Sim
Michiung opublikował temat w Mikrokontrolery
Siemka. Rozkręciłem dziś kierownice Logitech G Saitek Farm Sim wyciągnałem potencjomter i szukałem go po numerach jakie były napisane na nim i nie mogę go nigdzie znależć może bedziecie wiedzieć gdzie mogę kupić taki potencjometr ale przy tym chciałem wypiąć jeszcze kabel który był przypięty do takiej płytki. Nie chciało to w ogóle wyjść i naruszyłem całe wejście tak ze nie łączy juz w ogóle. Chciałem spytać czy dałoby się to jakoś zlutować? Szukałem też tego potencjometru po tym kodzie b103/270 ale nie ma nigdzie. -
Witam, zamierzam zrobić kierownicę pod Arduino Uno. Podłączyłem enkoder i zrobiłem prowizoryczny model. Problem jest w tym, że nie mogę znaleźć żadnego oprogramowania, które by współpracowało z płytką i grami. Jednym ze sposobów, które obmyśliłem jest stworzenie wirtualnego urządzenia, które gry widziały by jako zwykłą podłączoną kierownicę. Poprzez język C++ lub Python z pomocą API wysyłane były by informacje wejściowe i wyjściowe do obydwu stron (do Arduino SERIALEM). Widziałem już rozwiązanie, które emuluje pada ale nie na tym mi zależy, bo nie ma w opcji force feedbacka. Dzięki za pomoc i informacje o jakichkolwiek technologiach.
-
- Arduino
- kierownica
-
(i 1 więcej)
Tagi:
-
Witam chciałem wam przedstawić wykonaną przeze mnie kierownicę do komputera PC. Kierownica nie jest jeszcze do końca wykonana tak jak bym chciał, ale jest skończona działa można ją będzie jeszcze rozbudować 🙂 Budowa od strony elektronicznej: Do budowy kierownicy użyłem jako podstawę Arduino Leonardo. Opierałem się o podobny projekt który znalazłem na yt . Lecz ja zrobiłem to trochę ładniej niż tamten chociaż nie ma rewelacji mogło być lepiej , ale w przyszłości myślę zrobić jeszcze jedną lepszą 🙂 Oprócz Arduino Leonardo , zamiast jakiś potencjometrów i kombinowania z przekładniami użyłem enkoder z drukarki Canon IP2700. Ogólnie to oprócz enkodera to jeszcze parę przycisków potencjometry do pedałów i jakieś diody na podświetlenie. Poniżej schemat jak to podłączone. Oprogramowanie gotowe znalazłem pod tym filmem z którego się wzorowałem, wystarczyło wgrać XLoaderem i to wszystko podłączyć jak na schemacie. Od strony mechanicznej wygląda to tak: Odbijanie i blokada zostały zrobione na sprężynie niestety nie mam zdjęć . Dodam link do filmu na którym jest pokazane jak to działa. Ręczny przerobiony ze starej kierownicy . Elementy skrzyni biegów wydrukował mi kolega w 3D. i wygląda to tak: Pedały ze starej kierownicy , dorobiony jeden sprzęgłowy z innej kierownicy: Ostatecznie wygląda to tak: Link do filmu jak to działa i jak zrobione niektóre rzeczy: To by było na tyle w planach zrobienie Force Feed Back , na silniku DC 12v i przekładniach 🙂 Pozdrawiam Krzysiek 🙂
- 39 odpowiedzi
-
- 10
-
-
- kierownica
- pc
-
(i 3 więcej)
Tagi:
-
Witam chciał bym zaprezentować , drugą "lepszą wersję " kierownicy do komputera opartej na Arduino Leonardo. Film pokazujący jak dziala kierownica i Force Feedback: Jest to wersja elektronicznie taka sama jak poprzednia, wszystko opisane wcześniej link do poprzedniej tutaj : W tej wersji zmieniłem obudowę na znacznie mniejszą , lżejszą , łatwa do zamocowania przy stole, biurku itp. Obudowa została wykorzystana z kupionej przeze mnie za 50 zł kierownicy Logitech Formula Force Ex o obrocie 180* i Force Feedback. Dzięki temu że kierownica miała już przekładnie i ogólnie jest prosta w budowie , bardzo łatwo i tanio można ją przerobić tak aby miala kąt skrętu taki jak ustawimy sobie w programie np 720*,900* i Force Feedback do tego kąta obrotu. Tutaj link do gotowego software na Arduino Leonardo , od razu mówię że na Arduino Uno nie zadziała , link do pobrania w opisie filmu: Ja zrobiłem to tak: Na początku przez środek starej przekładni , dodałem pręt gwintowany o średnicy 10mm ,do którego z jednej strony mocowana jest kierownica, a z drugiej enkoder z drukarki canon ip2770. Aby zamocować enkoder musiałem wyciąć dziure jak widać na zdjęciu poniżej : Aby enkoder nie tarł o blat , dodałem plastikowe podkładki : A tak wygląda już gotowa sama kierownica: Wyjścia enkodera i do silnika , zostały przerobione na standardowych wyjściach które były w kierownicy i wchodzą do dodatkowej skrzynki w której znajduje się reszta elektroniki czyli w sumie tylko Arduino Leonardo i sterownik silników BTS7960: Jeszcze pedal box został przerobiony na taki aby miał 3 jednakowe pedały więc musiałem dokupić drugie takie same i wyciąć jeden i dokleić tak jak na zcjeciach . Schemat podłączenia wszystkiego w linku do wcześniejszej wersji. Efekt końcowy (pedały jeszcze stare): To by było na tyle , jeśli czegoś ktoś potrzebuje , śmiało pisać 🙂
- 49 odpowiedzi
-
- 5
-
-
- Kierownica
- Arduino
-
(i 1 więcej)
Tagi:
-
Witam wszystkich czytelników. Zainspirowałem się w wakacje postem użytkownika @Krzysiek97, który przedstawił swoją kierownice do gier na bazie arduino leonardo: Kierownica PC - wersja 2. Z racji tego że lubię grać w gry wyścigowe i symulatory postanowiłem zbudować własną kierownicę z dodatkowymi akcesoriami. Nie chciałem przerabiać starej gotowej kierownicy do komputera, więc wpadłem na pomysł aby zbudować całe stanowisko. Materiał o tym stanowisku/ projekcie znajduję się na moim kanale na YT do którego was zapraszam Kierownica do komputera na bazie arduino Chciałem aby w tym stanowisko znajdowała się kierownica o kącie obrotu 900 stopni, sprzęgło, gaz, hamulec, 8 biegów + wsteczny (8 biegów ponieważ tyle mają niektóre samochody np. w Forza Horizon 4), hamulec ręczny, 2 joystiki (do sterowania maszynami w Farming Simualtor), button matrix 4x5 = 20 przycisków (przypisanych do rożnych akcji w grach) i zegary do wyświetlania prędkości i obrotów. Tak więc gdzieś w połowie lipca zacząłem szukać potrzebne części. Pierwszym problemem z którym się spotkałem była niewystarczająca ilość wejść w arduino leonardo. Ktoś na tym forum podsunął mi płytki Nucleo 64 na STM32, obawiałem się jednak czy programy które wcześniej znalazłem w internecie będą z nimi współpracować. Bawiłem się naco wcześniej arduino lecz nucleo nie stąd moja niepewność ponieważ zaczynałem dopiero wtedy zabawę z tym wszystkim. Zdecydowałem się jednak zostać przy arduino i zakupiłem 3 płytki, po jednej dla każdego programu który obsługuję inną część stanowiska, ponieważ i tak nie ma prgoramu który ogarnie wszystkie moje rzeczy na raz. A więc tak: Arduino Leonardo - program EMC Utility Lite (z początku korzystałem z RFR Whell Configuration elcz sprawiał on problemy) - obsługuję kierownicę, pedały, hamulec ręczny - Link do programu EMC, Jak zainstalować program Pierwsze Arduino Pro Micro - program MMJoy2 - obsługuję button matrix i 2 joysticki - Link do programu MMJoy2, Jak zainstalować program Drugie Arduino Pro Micro - program SimHub - obsługuję zegary/wyświetlacze - Link do programu SimHub Zamówiłem też 20 guzików (push button) 10 styczników krańcowych 2 Joysticki 2 wyświetlacze Tm1638, 1 wyświetlacz Max7219 (zamówiłem też sterownik silnika BTS7960 lecz na razie nie zakładałem FFB). Rzeczy które miałem w domu to: 2 potencjometry 10k Ohm, stycznik krańcowy ls-11s, kable kawałki plastiku, materiału i gumy. Za postawę stanowiska posłużyła mi deska rozdzielcza i fotel od mazdy mx-5 i kierownica od mazdy 626. Całość jest przyspawana do rurki i przykręcona do euro palety. Z racji tego że deska pochodzi z anglika to nie mogłem zamontować zwykłych zegarów w miejscu poduszki pasażera. Zamieszczam tutaj schematy podłączeń danych elementów: Drugim problemem który chce tu opisać, było przeniesienie/ zczytanie obrotu z kierownicy do arduino. Na początku chciałem wykorzystać enkoder optyczny z swojej starej drukarki, lecz gubił się on często i nie działał dokładnie, więc kupiłem enkoder inkrementalny 600ppr. Nie będę się już tak rozpisywał co jak i gdzie jest skręcone dlatego wszystko pokazane i omówione jest w filmiku do którego link jest na początku posta. Więc to jest dodatkowy materiał dla ciekawych. Podsumowując: koszt budowy stanowiska zamknął się dla mnie w kwocie 300zl, czas realizacji od pierwszego pomysłu do zbudowania całości i upewnienia się że wszystko jest sprawne to 6 miesięcy. Tak oto prezentuję się kierownica i jej działanie w grze Forza Horizon 4 Na koniec pytanie głownie do administratora, czy i kiedy będzie znowu dostępny konkurs Opisz elektroniczne DIY i odbierz 50 zł rabatu do Botland?
- 9 odpowiedzi
-
- 6
-
-
Witam. Chcę zrobić kierownice tylko trochę bardziej rozbudowaną czyli: kierownica 900*, sprzęgło, hamulec, gaz, skrzynia biegów 8+R (8 ponieważ gram w forze i tam niektóre samochody mają 7 lub 8 biegów), hamulec ręczny, kierunkowskaz, do tego boczny panel z max 20 guzikami + 2 analogowe joysticki (do grania w farming simulator). Teraz moje pytanie, ponieważ jedno arduino leonardo nie starczy do tego projektu to co zrobić my mieć tyle wejść w arduino. Jest jakich shield rozszerzający czy dokupić drugie arduino leonrado lub jakieś mini które komunikuje się przez usb też? I czy 2 rożne lub te same arduino można spiąć w jedno tak aby tylko jedno wysyłało dane do pc? Czy jesli kupie 3 pozycyjny przelacznik ( 1, 0 ,2) to czy będzie on mógł rozłączyć kierunkowskazy w grze. W farming simulator aby wyłączyć np. lewy kierunek trzeba kliknąć jeszcze raz guzik którym się włączało. Lub czy dał radę taki przełącznik jak jest w skuterach (gdy przełącznik jest w pozycji środkowej trzeba kliknąć go do środka aby się wyłączył) Mam pobrany program wheelConfig lecz bez podłączonego arduino nie mam tam wszystkich opcji dostępnych więc pytanie czy obsłuży on to wszystko co wymieniłem na początku. (EMC Utility Pro jest płatne a nie mam paypala). Jeśli wheel config nie podoła wszystkiemu to np. jeśli zainstaluje program do obsługi tego "bocznego panelu" to nie będzie się on gryzł w grze z wheel configiem? Tutaj temat na którym trochę się wzoruję i schemat do podłączenia połowy rzeczy których chcę
- 30 odpowiedzi
-
- kierownica
- majsterkowanie
-
(i 1 więcej)
Tagi: