Cześć, po przeczytaniu postu Elvisa dot. generowania obrazu na ekranie VGA postanowiłem też zrobić jakąś próbę w tym temacie. Mój wybór padł na najprostszą z możliwych gier PONG. Korzystałem z materiałów z tej strony WWW: http://www.fpga4fun.com/PongGame.html Gra jest napisana w języku Verilog i oryginalnie korzystała z płytki FPGA z zegarem 25 MHz, stąd użyłem generatora pętli synchronizacji fazowej PLL ze środowiska "ISE" (patrz post Elvisa dot. generowania obrazu VGA) do generowania z