Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'kod'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Kategorie forum

  • Elektronika i programowanie
    • Elektronika
    • Arduino i ESP
    • Mikrokontrolery
    • Raspberry Pi
    • Inne komputery jednopłytkowe
    • Układy programowalne
    • Programowanie
    • Zasilanie
  • Artykuły, projekty, DIY
    • Artykuły redakcji (blog)
    • Artykuły użytkowników
    • Projekty - roboty
    • Projekty - DIY
    • Projekty - DIY (początkujący)
    • Projekty - w budowie (worklogi)
    • Wiadomości
  • Pozostałe
    • Oprogramowanie CAD
    • Druk 3D
    • Napędy
    • Mechanika
    • Zawody/Konkursy/Wydarzenia
    • Sprzedam/Kupię/Zamienię/Praca
    • Inne
  • Ogólne
    • Ogłoszenia organizacyjne
    • Dyskusje o FORBOT.pl
    • Na luzie
    • Kosz

Kategorie

  • Quizy o elektronice
  • Quizy do kursu elektroniki I
  • Quizy do kursu elektroniki II
  • Quizy do kursów Arduino
  • Quizy do pozostałych kursów

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Znaleziono 7 wyników

  1. Na płytce cały czas świeci sie dioda podpisana L nigdy wczesniej nie swieciła bez przerwy. A tu zrzut błędu podczas wgrywanie. Takie dodatkowe pytanie zna ktos jakis fajny kod do paska led adresowalneg LED RGB WS2812B ?
  2. cześć Mam taki problem , mianowicie z kodem do arduino. Jeżeli do przekaźnika nie jest podłaczony żaden odbiornik to zostaje włączony lub wyłączony, jeżeli podłącze odbiornik to przekaźnik zawsze ustawi sie w takiej pozycji ze odbiornik nie świeci nie wazne jak go podłacze. chciał bym uzyskac efekt po naciśnieciu guzika 1 przesterowuje sie przekaznik 1 i zostaje w styku tak długo do puki nie wcisnę przycisku 2 raz. Chodzi tu o oświetlenie w suficie i włączanie poszczególnych lamp. Prosze o pomoc , walczę z tym już troszkę.
  3. Witam Zaczynam swoją przygodę na studiach z programowaniem i na samym początku dostaliśmy takie zadanie, bardzo proszę o pomoc w rozwiązaniu. Zaimplementuj klasę Pizza jako immutable. Uwzględnij takie właściwości jak: ilość pomidorów ilość sera rozmiar pizzy (średnica) rodzaj ciasta (cienkie, średnie i grube) - jako ENUM Dodaj metody typpu setter, które zmieniają stan poprzez tworzenie nowych obiektów. Stwórz kilka obiektów klasy Pizza i spróbuj zmienić ich stan.
  4. Wstęp Jeśli sięgnąłeś po ten artykuł, to prawdopodobnie jesteś programistą, a co więcej, chcesz być lepszym programistą! To bardzo dobrze, ponieważ rynek IT potrzebuje lepszych programistów, a wytwarzanie czystego kodu według przyjętych standardów programowania jest zdecydowanym krokiem w tę stronę. Ten wpis brał udział konkursie na najlepszy artykuł o elektronice lub programowaniu. Sprawdź wyniki oraz listę wszystkich prac » Partnerem tej edycji konkursu (marzec 2020) był popularny producent obwodów drukowanych, firma PCBWay. Czym właściwie jest czysty i dobry kod? Na to p
  5. Reguła KISS, DRY oraz inne zasady dobrego programowania Reguła KISS (ang. Keep It Simple, Stupid), dosłownie zrób to prosto, idioto – Prostota (i unikanie złożoności) powinna być priorytetem podczas programowania. Kod powinien być łatwy do odczytania i zrozumienia wymagając do tego jak najmniej wysiłku. Większość systemów działa najlepiej, gdy polegają na prostocie, a nie na złożoności. Należy się więc starać, aby nasz kod podczas analizy nie zmuszał do zbytniego myślenia. Gdy po jakimś czasie do niego wrócimy i nie wiemy co tam się dzieje, to znak, że musimy nad tym popracować. Dobrą met
  6. Witam. Chcialbym poprosic o pomoc w dokonczeniu kodu do mojego malego projektu. Mianowicie chcialbym zrobic szafke zamykana silnikiem krokowym sterowanym przez arduino. Do mojego projektu wykorzystalem mechanizm osi Z z mojej starej drukarki 3D wraz z silnikiem i stepstickiem, ktory ma byc sterowany za pomoca arduino Nano. Po wcisnieciu przelacznika (takiego od swiatla w pokoju) w pozycji gornej na pin 13 w arduino zostaje podany stan wysoki co prowadzi do obracania sie silnika w prawo i tym samym uniesienie klapy od szafki. Zas wylacznik w pozycji dolnej podaje stan niski na pi
  7. Witam, buduję swojego jeżdżącego robota sterowanego z aplikacji na telefon. Znalazłem w internecie poniższy kod: #include <math.h> /*BTS7960 Motor Driver Carrier*/ const int MotorRight_R_EN = 4; // Pin to control the clockwise direction of Right Motor const int MotorRight_L_EN = 5; // Pin to control the counterclockwise direction of Right Motor const int MotorLeft_R_EN = 8; // Pin to control the clockwise direction of Left Motor const int MotorLeft_L_EN = 9; // Pin to control the counterclockwise direction of Left Motor const int Rpwm1 = 6; // pwm output - motor A const
×
×
  • Utwórz nowe...

Ważne informacje

Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym może działać lepiej. Więcej na ten temat znajdziesz w Polityce Prywatności.