Skocz do zawartości

Pomocna odpowiedź

(edytowany)
4 minuty temu, matsobdev napisał:

w sumie "zerowe" ilości pobrań

"zerowe" ilości pobrań to tak m/w 100-500k 😉 

Zwykle gra musi zrobić min. 1.5M w fazie testów, by przeszła 😄 Oprócz tego dochodzi CPI i retencja graczy.

Edytowano przez H1M4W4R1
(edytowany)

No coś kolo 200 (sztuk, nie tysięcy instalacji aplikacji), takie pierwsze szlify, pierwsza nieudolna apka, raczej słabo (albo wcale) oceniana typu usuń do zainstalowaniu pewnie 😄 No nie wiem, z tego co pamiętam to nawet spore kwoty w pewnych kategoriach były za kliknięcia oczywiście. Żeby nie było nie klikałem sobie w reklamy, jedynie te testowe.

Edytowano przez matsobdev
1 godzinę temu, Susanoo-so napisał:

Czyli BUILD to właściwie gotowa gra/aplikacja?

Trochę to bardziej skomplikowane...

BUILDy dzielą się na kilka rodzajów:

  • Automatyczne testy - sprawdzają tylko czy konkretne funkcjonalności aplikacji działają zgodnie z założeniem
  • Development Build - zawiera funkcje deweloperskie (gra działa znacznie wolniej, niż w rzeczywistości, ale mamy wtedy podgląd do każdego jej elementu)
  • "Release" Build - to, co otrzymuje klient 😉 
    • Alpha - działają tylko podstawowe funkcje
    • Beta - większość funkcji działa
    • Release Candidate - działa chyba wszystko, ale lepiej przetestować na większej ilości osób
    • Release - dobra program działa, można udostępnić go dla wszystkich
  • Lubię! 1
  • Pomogłeś! 1

Bądź aktywny - zaloguj się lub utwórz konto!

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony

Utwórz konto w ~20 sekund!

Zarejestruj nowe konto, to proste!

Zarejestruj się »

Zaloguj się

Posiadasz własne konto? Użyj go!

Zaloguj się »
×
×
  • Utwórz nowe...