farmaceuta Napisano Wrzesień 13, 2024 Udostępnij Napisano Wrzesień 13, 2024 witam...jak w tytule, mam problem z wyciaganiem/wycinaniem, tworze sobie bryle, pozniej wybieram plaszczyzne i rysuje na niej to co mnie interesuje przy pomocy linii odbicia, przechodze do trybu 3D i probuje wyciac/wyciagnac elementy...jedne sie da innych niestety nie np. gdy probuje ciagac jakis okreg to ciagnie mi sie cala plaszczyzna... najpierw maluje szkic bryly jak ponizej... pozniej tworze z tego bryle 3D poprzez wyciagniecie... pozniej robie z tego powloke/skorupe... potem wybieram jedna z plaszczyzn w trybie szkicu i rysuje cos takiego z uzyciem linii odbicia... potem przy uzyciu opcji podwojnej linii czy cos takiego rysuje kolejne okregi... przechodze do trybu 3D i probuje wyciagac te okregi, czesc da sie tak jak chce a czesc nie...np. jesli probuje wyciagnac ten okreg ktory ma najciensza scianke to ciagnie mi z nim ten z najgrobsza scianka jako calosc...lub ciagnie cala plaszczyzne mimo ze ciagne tylko zaznaczony okreg... 1
farmaceuta Wrzesień 13, 2024 Autor tematu Udostępnij Wrzesień 13, 2024 Nikt nic nie doradzi?? Teraz próbowałem to zrobic jeszcze inaczej, bez użycia powłok, tak standardowo i gdy maluję kształty na nowej płaszczyźnie siatce mam tak samo...albo ciągnie całą płaszczyznę albo w ogóle się nie da...
farmaceuta Wrzesień 13, 2024 Autor tematu Udostępnij Wrzesień 13, 2024 dodam ze gdy sie nnie da ciagnac ksztaltu to model jest zawsze wtedy taki wykopkowany... np jak wyzej pruboje wyciagnac okreg to ciagnie mi sie cala wykropkowana plaszczyzna
farmaceuta Wrzesień 13, 2024 Autor tematu Udostępnij Wrzesień 13, 2024 Doszedłem do tego że powodem jest linia odbicia, gdy jej używam to wychodzą takie kwiatki...no ale pasuje wiedzieć co jest nie tak bo jednak jest to bardzo przydatne narzędzie i teraz by mi zaoszczędziło sporo czasu...jeśli ktoś na coś wpadnie to chętnie wysłucham... 1
orb777 Lipiec 29, 2025 Udostępnij Lipiec 29, 2025 @farmaceuta , temat ciut nieświeży, być może rozwiązałeś swój problem, jednak w aktualnym DSM nie miałem zbytnio kłopotu z lustrzanym odbiciem. Tworzę elementy, odbicie działa, a przy następnych jak coś nie trybi to daję nowe linie konstrukcyjne i odbicie. Z programu jestem zadowolony. Z cad-em nie miałem do czynienia i jako amator po 2-3 dniach sporadycznego lepienia jestem w stanie tworzyć proste obudowy. Także dzięki za polecenie (pewnie się powtarzam). Powstały też śrubki, bo mnie rajcują, hehe. 1
Popularny post H1M4W4R1 Lipiec 29, 2025 Popularny post Udostępnij Lipiec 29, 2025 @farmaceuta @orb777 Przy odbiciach w każdym CAD najlepiej używać płaszczyzn... I to takich ustawionych za pomocą wymogów geometrycznych, bo inaczej kwiatki to rzecz naturalna. 3
orb777 Lipiec 29, 2025 Udostępnij Lipiec 29, 2025 @H1M4W4R1 , co masz na myśli? Podaj jakiś przykład, jeżeli możesz.
H1M4W4R1 Lipiec 29, 2025 Udostępnij Lipiec 29, 2025 17 minut temu, orb777 napisał: Podaj jakiś przykład, jeżeli możesz. 2
farmaceuta Lipiec 30, 2025 Autor tematu Udostępnij Lipiec 30, 2025 @orb777 no widzisz...teraz nawet na dniach robiłem proste bryły za pomocą odbicia, i też nie zawsze trybiło...np po zrobieniu brył chciałem dodać coś tylko na jednej, wykasowanie linii konstrukcyjnych nie pomogło, i tak ciągnęło na wszystkich musiałem dopiero jakoś lepić żeby poszło (już nawet nie pamiętam jak)
Popularny post Sylba Lipiec 30, 2025 Popularny post Udostępnij Lipiec 30, 2025 7 godzin temu, H1M4W4R1 napisał: Przy odbiciach w każdym CAD najlepiej używać płaszczyzn... I to takich ustawionych za pomocą wymogów geometrycznych, bo inaczej kwiatki to rzecz naturalna. Na podstawie Fusion powiem, że czy odbijam względem linii czy płaszczyzny zależy od tego, w którym momencie projektowania stosujemy lustrzane odbicie. Jeśli chcę zastosować odbicie lustrzane podczas szkicowania, to program oczekuje podania osi odbicia nie płaszczyzny. Tu przykład odbicia okręgu względem linii konstrukcyjnej Mając taką geometrię mogę zastosować do każdego okręgu operację wyciągania. Alternatywnie mogę zrobić odbicie lustrzane bryły. Do tego jest potrzebna płaszczyzna. W oparciu o ten sam okrąg i linię konstrukcyjną wygląda to tak: Odbijając bryłę mogę użyć opcji scalania, ale tylko wówczas gdy po odbiciu bryły będą się przecinały. W przeciwnym razie wybieram opcję tworzenia nowej bryły. Wówczas w przeglądarce obiektów pojawiają się dwie bryły. Tu ważna uwaga - modyfikacje bryły, z której było utworzone odbicie, powodują takie same zmiany w bryle powstałej po odbiciu. Odwrotna sytuacje nie działa, tzn. modyfikacje bryły nowej (odbitej) nie powodują zmian w bryle pierwotnej. 3 1
orb777 Lipiec 30, 2025 Udostępnij Lipiec 30, 2025 2 godziny temu, farmaceuta napisał: @orb777 no widzisz...teraz nawet na dniach robiłem proste bryły za pomocą odbicia, i też nie zawsze trybiło...np po zrobieniu brył chciałem dodać coś tylko na jednej, wykasowanie linii konstrukcyjnych nie pomogło, i tak ciągnęło na wszystkich musiałem dopiero jakoś lepić żeby poszło (już nawet nie pamiętam jak) Hmm, nie znam się na tym, ale u mnie pomaga usunięcie powierzchni płaszczyzn (niebieskiej ramki). Przykładowo, poniżej nie mogłem dorysować "komina" do tego czegoś, ponieważ robiło to samo na kopiach, a po usunięciu linii i "ramek" poszło bez problemu. 1
H1M4W4R1 Lipiec 30, 2025 Udostępnij Lipiec 30, 2025 2 godziny temu, Sylba napisał: Jeśli chcę zastosować odbicie lustrzane podczas szkicowania, to program oczekuje podania osi odbicia nie płaszczyzny. To bardziej skomplikowane... szkice 3D i te sprawy... Poza tym do prostej symetrii wolę linie pomocnicze, warunek równej długości, zgodność punktów i współliniowość. Do tych trzech operacji mam przypisane skróty klawiszowe, do lustra nie Poza tym w oryginalnym pytaniu na fotce była bryła albo komponent to uprościłem dla czytającego.
Sylba Lipiec 31, 2025 Udostępnij Lipiec 31, 2025 20 godzin temu, orb777 napisał: po zrobieniu brył chciałem dodać coś tylko na jednej, wykasowanie linii konstrukcyjnych nie pomogło, i tak ciągnęło na wszystkich musiałem dopiero jakoś lepić żeby poszło (już nawet nie pamiętam jak) Jest prostsze rozwiązanie tego problemu. Można włączać i wyłączać płaszczyznę odbicia. Przykład jak to działa. Szkicuję linię, definiuję tę linię jako linię odbicia. Następnie szkicuję dowolną geometrię, np. sześciokąt. Po drugiej stronie linii odbicia powstaje lustrzany obraz mojej geometrii. Teraz stosuję wyciągnięcie i uzyskuję dwa identyczne graniastosłupy. Linia odbicia przekształca się w płaszczyznę odbicia. O tym, że płaszczyzna jest płaszczyzną odbicia świadczy mała ikona w górnym narożniku tej płaszczyzny. Tu uwaga - płaszczyzna odbicia pojawia się gdy wybierzemy obiekt lub będziemy chcieli wykonać na nim operację. Klikając w tę ikonę mogę aktywować lub dezaktywowac płaszczyznę odbicia. Gdy ikona jest nieaktywna, przekreślona, mogę dokonać operacji tylko na jednym elemencie. Jeszcze jedna uwaga, wersja darmowa DSM (moja to 6.0.3) jest zubożona. Brakuje np. funcji lustrzanego odbicia geometrii 3D. Nie działa także poprawnie lustrzane przekształcanie utworzonych brył. Np. gdy próbuję wyciągnąć z górnej powierzchni graniastosłupa walec lub wykonać otwór, nie mogę tego zrobić. Wyciągnięciu ulega cała powierchnia. Przy wyłaczonej płaszczyżnie odbicia opcja wyciągnięcia działa poprawnie, ale oczywiście tylko na jednej bryle. 1 1
Popularny post orb777 Lipiec 31, 2025 Popularny post Udostępnij Lipiec 31, 2025 (edytowany) 1 godzinę temu, Sylba napisał: Jeszcze jedna uwaga, wersja darmowa DSM (moja to 6.0.3) jest zubożona. Brakuje np. funcji lustrzanego odbicia geometrii 3D. Nie działa także poprawnie lustrzane przekształcanie utworzonych brył. Np. gdy próbuję wyciągnąć z górnej powierzchni graniastosłupa walec lub wykonać otwór, nie mogę tego zrobić. Wyciągnięciu ulega cała powierchnia. U siebie obchodzę to rysując równoległą linię konstrukcyjną na górnej płaszczyźnie cylindrów, pierwotną ze "spodu" usuwam i niebieską ramkę odbicia też, następnie górną linię przekształcam na odbicie i normalnie już dalej, rysowanie, wyciąganie itd. Może jest lepszy sposób, ale ten działa na danej płaszczyźnie. Na danej wysokości bryły mogę łatwo tworzyć lustrzane modyfikacje. Edytowano Lipiec 31, 2025 przez orb777 3
farmaceuta Lipiec 31, 2025 Autor tematu Udostępnij Lipiec 31, 2025 2 godziny temu, Sylba napisał: Np. gdy próbuję wyciągnąć z górnej powierzchni graniastosłupa walec lub wykonać otwór, nie mogę tego zrobić. Wyciągnięciu ulega cała powierchnia Przy wyłaczonej płaszczyżnie odbicia opcja wyciągnięcia działa poprawnie, ale oczywiście tylko na jednej bryle. O to to to...właśnie też to zauważyłem teraz ostatnio jak działałem...strasznie to irytujące trzeba szukać rozwiązania...generalnie ds Mechanical jest super spoko, ale jest dosyć dobrze okrojonym CAD'em w porównaniu do np F360
Pomocna odpowiedź
Bądź aktywny - zaloguj się lub utwórz konto!
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony
Utwórz konto w ~20 sekund!
Zarejestruj nowe konto, to proste!
Zarejestruj się »Zaloguj się
Posiadasz własne konto? Użyj go!
Zaloguj się »