Skocz do zawartości

Polecane

Ciekawe i popularne projekty zbudowane przez użytkowników FORBOT-a.

ESP na bateriach - wykorzystanie esp now
Przeglądając sieć w poszukiwaniu różnych DIY od czasu do czasu można trafić na różne układziki które mają za zadanie odczytać jakiś parametr a następnie przesłać do urządzenia nadrzędnego. Przeważnie te układy są zasilane z akumulatorów zawierają dodatkowe przetwornice i inne podobne rozwiązania.
  • 3 odpowiedzi

ESPoBOT czyli robot mobilny RC z chwytakiem i kamerą FPV
Sterowanie oparte o ESP32-wroom 32D. Zacząłem od Arduino, ale z uwagi na problemy z komunikacją dwustronną NRF24L01, przesiadłem się na ESP32. Napędem są 2 silniki 9Vdc z przekładnią 87:1 na podwoziu gąsienicowym z regulacją prześwitu, kontrolowane przez sterownik oparty o układ TB6612...
    • Lubię!
  • 22 odpowiedzi

MWuinoUNO-Bootloader programmer i Arduino w jednym! - wersja finalna
W poprzednim artykule przedstawiłem swoją wizję platformy Arduino UNO opartej o procesor ATmega 328 THT. Wizja nie do końca doskonała, choć dla mnie na chwilę obecną wystarczająca. Chciałem teraz, aby to było coś wyróżniającego się na tle klonów tej platformy...
  • 0 odpowiedzi

Gadająca poziomica z dalmierzem
Przyznam się, że miałem trudności z napisaniem tego artykułu. Bo gdybym chciał opisać całą historię powstania zarówno urządzenia, jak i niezbędnego oprogramowania wyszłaby z tego całkiem niezła książka. Ograniczę się więc do bardzo skrótowego opisu...
    • Lubię!
  • 30 odpowiedzi

Prototyp zegara opartego na licznikach 74HC393
Jest to pierwszy projekt, bardzo niedoskonały, posiadający wiele błędów ale również taki który wiele nas nauczył   Pomysł narodził się miesiąc temu, a motywacją była lepsza ocena z układów cyfrowych(z 4 na 5) na koniec drugiej klasy...
  • 6 odpowiedzi

EasyEDA - jak uprościć sobie tworzenie schematów
Pewnie często spotkaliście się z problemem, że np. musicie w kolejnej płytce z rzędu zastosować regulator napięcia... I znów trzeba dodać do niego kondensatory i to wszystko potem umieścić na płytce... Kupa z tym roboty...
  • 2 odpowiedzi

Uchwyt do baterii zrobiony z płytki
Tak ostatnio wróciłem do starego prototypu — prosta płytka z przyciskami i wyświetlaczem OLED a la Arduboy — ale postanowiłem tym razem zrobić jak najwięcej z samej płytki, unikając dyskretnych komponentów gdzie tylko się da...
    • Lubię!
  • 6 odpowiedzi

LIN Breakout Board
W jednym zdaniu: moduł zewnętrzny LIN dla płytek prototypowych (sterowniki dla Pi Pico (C++) są dostępne tutaj). Urządzenie ma na celu umożliwić korzystanie z LIN poprzez port UART. Poglądowy model płytki...
  • 7 odpowiedzi

Urządzenie do testowania AFS
Pewnie kilka osób zastanawia się co to te "AFS". Są to sterowniki w lampach samochodowych odpowiadające za ich ustawianie względem skrętu kół kierownicy, dzięki czemu oświetlamy drogę, a nie rów....
  • 1 odpowiedź

Processing. Obiekty trójwymiarowe dla średniozaawansowanych - #4
W poprzedniej części omówione zostało wypełnianie obiektów trójwymiarowych teksturą oraz przedstawione wybrane funkcje światła. W ostatniej już, czwartej części, program uzupełnimy o funkcje umożliwiające obejrzenie całego modelu ze wszystkich stron przy wykorzystaniu komputerowej myszki...
  • 1 odpowiedź

Robot do dozowania i schładzania drinków
Początkowo chciałem stworzyć robota który by chłodził substancje przepływowo: od butelki przez pompę, ogniwa chłodzące i od razu do szklanki. Okazało się jednak ,że układ stworzony z 4 ogniw Peltiera i zasilacza 360 W nie podołał temu zadaniu, gdyż aby osiągnąć...
  • 1 odpowiedź

Processing. Obiekty trójwymiarowe dla średniozaawansowanych - #3
Nie ulega wątpliwości, że wyobrażenie sobie dwóch kół jako Słońca i Ziemi wymaga sporej wyobraźni. Nadszedł czas, aby temu zaradzić. W pierwszej kolejności obiekty zostaną wyposażone w odpowiednie tekstury. W tym celu wykorzystany zostanie obiekt typu PImage...
  • 3 odpowiedzi

Processing. Obiekty trójwymiarowe dla średniozaawansowanych - #2
Czas na dodanie do programu obrazu Słońca. W poprzedniej części artykułu przedstawione zostały zasady tworzenia obiektów typu PShape. Tworzenie obrazu Słońca dokonywane będzie dokładnie w ten sam sposób co tworzenie obrazu Ziemi...
  • 1 odpowiedź

Processing. Obiekty trójwymiarowe dla średniozaawansowanych - #1
W artykule przedstawione zostały wybrane, podstawowe metody operowania obiektami trójwymiarowymi w środowisku Processing 4.0 alpha 3 (rel. 17.01.2021). Pomimo, że zapoznanie się z tematem nie wymaga wcześniejszego doświadczenia z Processing..
  • 1 odpowiedź

Mój pierwszy wzmacniacz lampowy SE
Mam zastosowane lampy 6N2P-EW i 2x6P14P-EW, do tego gotowe( nie chciało mi się robić PCB) moduły z oczkami 6E2 czyli chińskimi klonami EM84/87. Transformatory głośnikowe pochodzą z zezłomowanych odbiorników wschodnioniemieckich, trafa identyczne choć mocowanie inne. Są to transformatory, które pracowały z EL84...
  • 4 odpowiedzi

Oświetlenie do modelu KAWASAKI NINJA H2 CARBON
Na tym worklog'u będę opisywał moje postępy prac z najnowszego pomysłu wykonania oświetlenia do modelu motoru KAWASAKI NINJA H2 CARBON. Pierwszy wpis będzie nieco dłuższy i na początku bardziej modelarski. Proszę jednak...
    • Lubię!
  • 21 odpowiedzi

Pochwal się nad czym właśnie pracujesz! Wspólny mini-worklog
Większość z Was zapewne pracuje nad jakimś nowym projektem. Rozumiem jednak, że nie każdy chce zakładać normalnego workloga. Zachęcam więc, aby w tym temacie umieszczać krótkie zajawki aktualnie tworzonych projektów. Proponuję umieszczać po 2-3 zdania opisu...
    • Lubię!
  • 197 odpowiedzi

Wolfie - czteronożny robot kroczący
Jest to czteronożny robot kroczący zainspirowany konstrukcjami o wysokich zdolnościach ruchowych, które ostatnio stają się coraz bardziej popularne. W odróżnieniu od robotów kroczących opartych na serwach modelarskich, założyłem że w mojej konstrukcji użyję napędów bezszczotkowych, które odpowiednio wysterowane...
    • Lubię!
  • 15 odpowiedzi

Sztuczna inteligencja w służbie motoryzacji - praktyczne zastosowanie sieci neuronowych.
Sztuczna inteligencja to ostatnio temat na topie. Wydaje się, że na dobre zostawiliśmy za sobą tzw. „wieki ciemne” , kiedy to, zaraz po wynalezieniu i udowodnieniu działania sieci neuronowych w końcówce lat ‘50 ubiegłego wieku, cała społeczność naukowców zniechęcona..
    • Lubię!
  • 8 odpowiedzi

Kompilatory od podszewki - #4 - Programowanie mikrokontrolerów AVR z terminala
Zobaczysz jak bardzo proste jest programowanie mikrokontrolerów AVR bezpośrednio z terminala - bez żadnego IDE. Napiszemy program, który będzie sterował diodą. Następnie skompilujemy ten program pod mikrokontroler ATmega328p a wygenerowany plik wsadowy wgramy na płytkę Arduino Uno...
    • Lubię!
  • 3 odpowiedzi

Arduino dla początkujących: instrukcje sterujące w C/C++. Część 3: for, break, switch
Najpierw wykonywana jest instrukcja określona jako START. Następnie sprawdzany jest WARUNEK. Jeśli nie jest spełniony następuje wyjście z pętli. Jeśli jest - wykonywane są kolejno INSTRUKCJA i KROK, a następnie następuje powrót do sprawdzenia warunku. Wszystkie trzy wyrażenia...
    • Lubię!
  • 21 odpowiedzi

Podstawy C# i pierwsza aplikacja
Niniejszy poradnik jest przeznaczony dla osób, które nie miały dotąd styczności z programowaniem aplikacji wizualno-obiektowych przy użyciu języka C# oraz platformy .NET (czytane jako dotnet). Skupimy się tu na podstawach języka oraz na tym, jak krok po kroku napisać wybrane aplikacje..
    • Lubię!
  • 3 odpowiedzi

Własny terminal portu szeregowego w środowisku LabVIEW
Transmisja danych przy użyciu portu szeregowego ciągle jest bardzo popularnym sposobem komunikacji używanym w rozmaitych układach kontrolno-pomiarowych. Dotyczy to zarówno projektów hobbistycznych jak również profesjonalnych rozwiązań...
  • 3 odpowiedzi

Zrozumieć działanie sieci neuronowej - opis działania sztucznych sieci neuronowych
Tematyka uczenia maszynowego, sieci neuronowych oraz sztucznej inteligencji jest w ostatnich latach bardzo popularna nie tylko w środowisku naukowym, ale również wśród programistów i elektroników amatorów...
  • 11 odpowiedzi

Budowa frezarki CNC na stalowej ramie sterowanej z komputera PC - Sterowanie i uruchomienie [2/2]
Ten artykuł jest kontynuacją artykułu pod tytułem "Budowa frezarki CNC na stalowej ramie sterowanej z komputera PC - Mechanika [1/2]", w którym opisywałem jak przebiegał proces budowy frezarki oraz zwróciłem uwagę na dość kluczowe moim zdaniem aspekty przy planowaniu budowy takiej maszyny...
  • 1 odpowiedź

×
×
  • Utwórz nowe...

Ważne informacje

Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym może działać lepiej. Więcej na ten temat znajdziesz w Polityce Prywatności.