Popularny post Qitr Napisano Luty 28, 2021 Popularny post Udostępnij Napisano Luty 28, 2021 CUDA na kiju (a nawet GPU) cz. 3 Wstęp W części drugiej artykułu stworzyliśmy szkielet programu do mnożenia macierzy oraz prototyp funkcji jądra wykonującej iloczyn skalarny wiersza macierzy A i kolumny macierzy B czyli pojedynczy element macierzy wynikowej C. W tym artykule pójdziemy krok dalej to znaczy wreszcie napiszemy program na GPU. Będzie to od nas wymagało zmian w funkcji matmul, wywołującej jądro oraz wewnątrz samego jądra. Rozpoczniemy od najprostszej wersji programu implementując po prostu to co robił program CPU na procesorze graficznym i z czasem będziemy ją sobie komplikować za każdym razem sprawdzając jakie przyspieszenie względem wersji CPU uzyskaliśmy. Nie ma co już dłużej zwlekać. Lecimy z tematem . Treść artykułu została usunięta, ponieważ użytkownik publikujący ten poradnik wykorzystał w nim materiały, do których nie posiadał odpowiednich praw. Usunięcie nastąpiło na prośbę autora zapożyczonych materiałów. 5
Treker (Damian Szymański) Marzec 1, 2021 Udostępnij Marzec 1, 2021 @Qitr dziękuję za kolejny ciekawy artykuł, wpis został zaakceptowany, więc jest już widoczny publicznie 1
Popularny post Qitr Marzec 1, 2021 Autor tematu Popularny post Udostępnij Marzec 1, 2021 32 minuty temu, Treker napisał: @Qitr dziękuję za kolejny ciekawy artykuł, wpis został zaakceptowany, więc jest już widoczny publicznie Dziękuję za pozytywny odzew. Mam nadzieję, że znajdą się forum osoby zainteresowane CUDownymi programami. 4
Pomocna odpowiedź
Bądź aktywny - zaloguj się lub utwórz konto!
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony
Utwórz konto w ~20 sekund!
Zarejestruj nowe konto, to proste!
Zarejestruj się »Zaloguj się
Posiadasz własne konto? Użyj go!
Zaloguj się »