Skocz do zawartości

Kafelki-roboty ułatwią poruszanie się w wirtualnej...


Pomocna odpowiedź

Napisano

Kafelki-roboty ułatwią poruszanie się w wirtualnej rzeczywistości (film)

Chodzenie do dziś pozostaje jednym z nie rozwiązanych problemów stojących przed twórcami wirtualnej rzeczywistości. Próbowano już różnych rozwiązań, m.in. czegoś w rodzaju wielokierunkowej bieżni mechanicznej. Tym razem naukowcy z japońskiego Uniwersytetu Tsukaba opracowali urządzenie o nazwie CirculaFloor. System składa się z czterech kafelków-robotów, które ciągle zmieniają położenie tak, żeby nasze stopy zawsze natrafiły na któryś z nich. Dodatkowo cały zestaw powoli przesuwa się do tyłu dając chodzącemu złudzenie prawdziwego przemieszczania się podczas gdy w rzeczywistości stoi on przez cały czas w miejscu. Kafelki mają także wbudowane podnośniki, które pozwalają imitować schody i tym podobne przeszkody. Chociaż system wygląda bardzo obiecująco, to widać, że przed twórcami jeszcze sporo pracy -- jak na razie kafelki poruszają się strasznie wolno. O ile nadawałyby się do symulacji leniwego spaceru po parku, to z bieganiem po labiryncie statku Obcych mogłoby być nieciekawie. Oceńcie zresztą sami -- filmik w dalszej części posta.

Źródło: pl.engadget.com

Bardzo podoba mi się ten pomysł, można by to z pewnością wprowadzić lecz trzeba by najpierw przyśpieszyć trochę kafelki albo dołożyć piąty.

nie można ich "przyspieszyć", bo domyślam się że wrażenie ma być takie, że wchodzi się po schodach - a więc przy zbyt szybkim opadaniu kafelki, na człowieka działała by siła bezwładności (podobna do tej w zjeżdżającej windzie) i zmysły nie dały by się oszukać 🙂

Ciekawe, jeśli ten pomysł się przyjmie to pewnie z czasem takie kafelki będą się stawały coraz mniejsze i możliwe będzie odwzorowanie dowolnego terenu - to by było coś 🙂

To raczej mało prawdopodobne. Żeby nadawało się do biegania potrzebny jest duży wkład pieniędzy o ile w ogóle to jest możliwe. Jak ktoś chce pobiegać to kupi sobie bieżnie do ćwiczeń, z pewnością zaoszczędzi.

żeby konstrukcja była stabilna, potrzebna jest większa masa konstrukcji; żeby masę taką poruszyć, potrzebna jest większa moc silnika; żeby móc biegać potrzebna jest duża prędkość,
a jak wiadomo masa X prędkość daje nam pęd - w tym przypadku dosyć spory i trudny do opanowania...no bo zatrzymaj w dokładnie wyznaczonym miejscu rozpędzony na krótkim odcinku metalowy kloc 🙂

Pobiegać na bieżni można a i owszem, niestety jeśli będziesz chciał wejść do "wirtualnej rzeczywistości" to zapewne będziesz chciał chodzić również w inne kierunki niż przód, tył... bieganie tez by się przydało. Kiedyś mówiono, że komputer nie zmieści się w kieszeni.

A coś al'a wielka kula dla chomika 😅 odpada, nie? Te kafelki to dobry pomysł, ale chyba ze wzniesieniami będzie badzo trudno. To może takie coś jak teraz jest w rekalmie Play.To z gwoździami. Mam takie coś i mszę powedzieć że fajnie oddaje kształ obiektu leżącego pod nim. Mogłoby działać, tylko się nie przesuwa.

Coś takiego jak wielka kula dla chomika już powstało(był o tym kiedyś program na Discovery), jednakże zajmuje to powierzchnie salonu i czujniki ruchu musiały być połączone bezprzewodowo co z tym idzie miałeś na sobie akumulator który trochę cie obciążał.

Pewnie w przyszlości znajdzie to zastosowanie w grach bardziej interaktywnych 🙂 zamiast chodzić przyciskami WSAD`em (w,s,a,d) gra staje się bardziej ciekawsza i może zniknie problem otyłości dzieci siedzacych tylko przed kompem...może.

Bądź aktywny - zaloguj się lub utwórz konto!

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony

Utwórz konto w ~20 sekund!

Zarejestruj nowe konto, to proste!

Zarejestruj się »

Zaloguj się

Posiadasz własne konto? Użyj go!

Zaloguj się »
×
×
  • Utwórz nowe...