Skocz do zawartości

Komunikacja ESP - ESP (za pośrednictwem Arduino)


Pomocna odpowiedź

No tak - bo ja tu mam ESP8266, a Ty ESP-32 - i raczej się nie dogadamy

Właśnie tak się zastanawiałem czemu akurat biblioteka od 8266 😃 Myślałem, że to coś typu "Programiści go nienawidzą, odkrył jeden prosty trik za pomocą którego... Zobacz jak!" 😃 W każdym razie skoro działa na 8266 to bez problemu powinno na 32 więc dziękuję za test 😉

Odpaliłem to na LOLIN32 LITE i program działa, nie sprawdzałem czy zlicza, ale kompiluje i wgrywa bez najmniejszego problemu, z siecią się tez łączy i wystawia AP.

Dzięki! A pokazuje się wynik licznika? On tam powinien co 5 sekund pokazywać "0" jeżeli nic nie dostaje. U mnie właśnie tego nie robi.

Nic nie będzie wyświetlać bo Ci się nawiasy pomyliły.

Drugi if będzie sprawdzany tylko wtedy, gdy zadziała pierwszy.

Mistrzu, chylę czoła 😃 Jeden nawias... jeden.... tylko jeden, a jak potrafi zepsuć dzień.

Skoro poruszałem tutaj już tak wiele kwestii (😃) to chciałbym poruszyć jeszcze jedną której nie rozumiem. Dlaczego restart jednej płytki restartuje też drugą? Zasilane są z tego samego zasilacza, wszystkie masy razem, mają wspólny 4 kanałowy konwerter poziomów logicznych i podłączone są do dwóch laptopów przez konwertery USB-UART.

Już zrozumiałem o co chodzi, na piny EN podawałem napięcie z tego samego źródła i stąd wspólny reset. Głupi błąd ale przynajmniej nauczka na przyszłość, że trzeba pomyśleć zanim się coś podłączy 😉 Liczenie przez jeden moduł, wysyłanie do drugiego i połączenie do internetu przez WiFi już działa, teraz zostało tylko coś wysłać w sieć. Wydaje mi się, że tutaj też mogę zastosować protokół UDP. Czyli potrzebuję adresu serwera na który będę to wysyłał i muszę też przygotować ten serwer aby nasłuchiwał wysyłanych pakietów. Czy jest jakiś bardzo prosty sposób aby to zrobić? Myślałem też żeby wykorzystać jako serwer np. Google Drive chociaż nie wiem czy to w ogóle ma jakiś sens.

W Linuksie taki program to netcat. Nie wiem czy istnieje windowsowy odpowiednik (zdaje mi się, że nie), ale na 100% można ściągnąć skompilowaną dla Windowsa wersję.

  • Lubię! 1

Bądź aktywny - zaloguj się lub utwórz konto!

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony

Utwórz konto w ~20 sekund!

Zarejestruj nowe konto, to proste!

Zarejestruj się »

Zaloguj się

Posiadasz własne konto? Użyj go!

Zaloguj się »
×
×
  • Utwórz nowe...