Skocz do zawartości

Sterowanie serial FastLED


wiktorqwe

Pomocna odpowiedź

#include <FastLED.h>
int b2 = 100;
#define LED_PIN     5
#define NUM_LEDS    99
int BRIGHTNESS;
#define LED_TYPE    WS2811
#define COLOR_ORDER GRB
CRGB leds[NUM_LEDS];

int UPDATES_PER_SECOND = 100;
char inSerial[15];
CRGBPalette16 currentPalette;
TBlendType    currentBlending;

extern CRGBPalette16 myRedWhiteBluePalette;
extern const TProgmemPalette16 myRedWhiteBluePalette_p PROGMEM;


void setup() {
  Serial.begin(9600);
 
  pinMode(0, INPUT);
  BRIGHTNESS=b2;
    delay( 3000 ); // power-up safety delay
    FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN, COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip );
    FastLED.setBrightness(  BRIGHTNESS );
    
    currentPalette = RainbowColors_p;
    currentBlending = LINEARBLEND;

}

void loop() {
   ChangePalettePeriodically();
    
    static uint8_t startIndex = 0;
    startIndex = startIndex + 1; /* motion speed */
    
    FillLEDsFromPaletteColors( startIndex);
    
    FastLED.show();
    FastLED.delay(1000 / UPDATES_PER_SECOND);

      int i=0;
    int m=0;                                      
    if (Serial.available() > 0) {             
       while (Serial.available() > 0) {
         inSerial[i]=Serial.read(); 
         i++;      
       }
       inSerial[i]='\0';
      Check_Protocol(inSerial);}

}

void FillLEDsFromPaletteColors( uint8_t colorIndex)
{
    uint8_t brightness = 255;
    
    for( int i = 0; i < NUM_LEDS; ++i) {
        leds[i] = ColorFromPalette( currentPalette, colorIndex, brightness, currentBlending);
        colorIndex += 3;
    }
}


// There are several different palettes of colors demonstrated here.
//
// FastLED provides several 'preset' palettes: RainbowColors_p, RainbowStripeColors_p,
// OceanColors_p, CloudColors_p, LavaColors_p, ForestColors_p, and PartyColors_p.
//
// Additionally, you can manually define your own color palettes, or you can write
// code that creates color palettes on the fly.  All are shown here.

void ChangePalettePeriodically()
{
  
      
       
      

       
       
        
       
       
        
     
    
}

// This function fills the palette with totally random colors.
void SetupTotallyRandomPalette()
{
    for( int i = 0; i < 16; ++i) {
        currentPalette[i] = CHSV( random8(), 255, random8());
    }
}

// This function sets up a palette of black and white stripes,
// using code.  Since the palette is effectively an array of
// sixteen CRGB colors, the various fill_* functions can be used
// to set them up.
void SetupBlackAndWhiteStripedPalette()
{
    // 'black out' all 16 palette entries...
    fill_solid( currentPalette, 16, CRGB::Black);
    // and set every fourth one to white.
    currentPalette[0] = CRGB::White;
    currentPalette[4] = CRGB::White;
    currentPalette[8] = CRGB::White;
    currentPalette[12] = CRGB::White;
    
}

// This function sets up a palette of purple and green stripes.
void SetupPurpleAndGreenPalette()
{
    CRGB purple = CHSV( HUE_PURPLE, 255, 255);
    CRGB green  = CHSV( HUE_GREEN, 255, 255);
    CRGB black  = CRGB::Black;
    
    currentPalette = CRGBPalette16(
                                   green,  green,  black,  black,
                                   purple, purple, black,  black,
                                   green,  green,  black,  black,
                                   purple, purple, black,  black );
}


// This example shows how to set up a static color palette
// which is stored in PROGMEM (flash), which is almost always more
// plentiful than RAM.  A static PROGMEM palette like this
// takes up 64 bytes of flash.
const TProgmemPalette16 myRedWhiteBluePalette_p PROGMEM =
{
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray, // 'white' is too bright compared to red and blue
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    
    CRGB::Red,
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    CRGB::Black
};


void Check_Protocol(char inStr[]){   
  int i=0;
  int m=0;
  
  if(!strcmp(inStr,"p1")){
   currentPalette = RainbowColors_p;        
   currentBlending = LINEARBLEND;
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       
  if(!strcmp(inStr,"p2")){
     currentPalette = RainbowStripeColors_p;   currentBlending = NOBLEND;  
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
   
   if(!strcmp(inStr,"p3")){ 
     currentPalette = RainbowStripeColors_p;   currentBlending = LINEARBLEND;
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       if(!strcmp(inStr,"p4")){ 
        SetupPurpleAndGreenPalette();             currentBlending = LINEARBLEND;
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       if(!strcmp(inStr,"p5")){ 
     SetupTotallyRandomPalette();              currentBlending = LINEARBLEND; 
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       if(!strcmp(inStr,"p6")){ 
    SetupBlackAndWhiteStripedPalette();       currentBlending = NOBLEND; 
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       if(!strcmp(inStr,"p7")){ 
    SetupBlackAndWhiteStripedPalette();       currentBlending = LINEARBLEND; 
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       
    
       if(!strcmp(inStr,"p8")){ 
 { currentPalette = CloudColors_p;           currentBlending = LINEARBLEND; 
   for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}}
       if(!strcmp(inStr,"p9")){ 
  currentPalette = PartyColors_p;           currentBlending = LINEARBLEND; 
   for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       if(!strcmp(inStr,"p10")){ 
 currentPalette = myRedWhiteBluePalette_p; currentBlending = NOBLEND;  
   for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       if(!strcmp(inStr,"p11")){ 
      currentPalette = myRedWhiteBluePalette_p; currentBlending = LINEARBLEND; 
        for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}

if(!strcmp(inStr,"b+")){
   b2=b2+1;
   Serial.print("Bightness:");
   Serial.print(b2);
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       
       if(!strcmp(inStr,"b-")){
   b2=b2-1;
      Serial.print("Bightness:");
   Serial.print(b2);
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;}
       i=0;}
       
    else{
    for(m=0;m<11;m++){
      inStr[m]=0;
    }
    i=0;

}}

Witam

Chciałbym sterować ledami adresowalnymi WS2811. Powyższy kod ma za zadanie odbierać wiadomości z portu szeregowego i ustawiać różne palety kolorów. Problem w tym, że nie mogę go zmusić aby działał. Jest to zmieniona wersja przykładu biblioteki Fast LED ColorPalette. Czy ktoś miałby pomysł jak temu zaradzić?

Link do komentarza
Share on other sites

Zarejestruj się lub zaloguj, aby ukryć tę reklamę.
Zarejestruj się lub zaloguj, aby ukryć tę reklamę.

jlcpcb.jpg

jlcpcb.jpg

Produkcja i montaż PCB - wybierz sprawdzone PCBWay!
   • Darmowe płytki dla studentów i projektów non-profit
   • Tylko 5$ za 10 prototypów PCB w 24 godziny
   • Usługa projektowania PCB na zlecenie
   • Montaż PCB od 30$ + bezpłatna dostawa i szablony
   • Darmowe narzędzie do podglądu plików Gerber
Zobacz również » Film z fabryki PCBWay

Przerabiałem kod od tego projektu:

https://www.instructables.com/Remote-Bluetooth-Firework-Igniter/

Przez aplikację i ten kod steruję już lampą i zwykłymi ledami RGB. Nie wiem, dlaczego nie chce działać. Jestem początkujący jeśli chodzi o komunikację szeregową, i tylko z nią mam jakiś problem, dlatego jak znalazłem rozwiązanie, które działa(w innych projektach), i jest łatwe w modyfikacji to starałem się robić na jego podstawie.

Link do komentarza
Share on other sites

Dołącz do dyskusji, napisz odpowiedź!

Jeśli masz już konto to zaloguj się teraz, aby opublikować wiadomość jako Ty. Możesz też napisać teraz i zarejestrować się później.
Uwaga: wgrywanie zdjęć i załączników dostępne jest po zalogowaniu!

Anonim
Dołącz do dyskusji! Kliknij i zacznij pisać...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.

×
×
  • Utwórz nowe...

Ważne informacje

Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym może działać lepiej. Więcej na ten temat znajdziesz w Polityce Prywatności.