Skocz do zawartości

Pomocna odpowiedź

@H1M4W4R1 Ciekawa seria artykułów, nietuzinkowa biorąc pod uwagę tematykę forum 😉 Czyli w sumie, jeśli ma się możliwość zakupu gotowego krajobrazu, to Ty jako programista może się skupić na "tym, co w środku"? Zawsze zastanawiało mnie (nie gram właściwie), czy taki kod gry uwzględnia "każdy pixel" osobno, czy właśnie jest to rozdzielone na warstwy - i widzę, że jest to bardziej budowa "modułowa", czyli Twój kod połączony z multimediami (głównie grafiką, która może być gotowa), a nad wszystkim czuwa silnik?

I jeszcze nawiązując do robotyki - czy w Unity byłoby skomplikowane stworzenie symulacji ramienia robota w 3D, najlepiej jeszcze, aby możliwa była komunikacja przez UART? Coś takiego - czy łatwiej zabrać się do tego inną metodą?

 

Bądź aktywny - zaloguj się lub utwórz konto!

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony

Utwórz konto w ~20 sekund!

Zarejestruj nowe konto, to proste!

Zarejestruj się »

Zaloguj się

Posiadasz własne konto? Użyj go!

Zaloguj się »
×
×
  • Utwórz nowe...