Wpisy z kategorii: Programowanie, strona 3
3 narzędzia, które powinien znać każdy programista
Pisanie programów może być znacznie łatwiejsze. Wszystko za sprawą kilku prostych narzędzi, które mogą przyspieszyć prace programisty.
Tym razem pora na omówienie 3 narzędzi, dzięki którym możliwe jest automatyczne formatowanie kodu oraz jego statyczna i dynamiczna analiza.
Praktyczny wstęp do AI z płytką Asus Tinker Edge T
Sztuczna inteligencja to temat, którym interesuje się coraz więcej elektroników. Dlatego tym razem pokażemy, jak wykorzystać płytkę Asus Tinker Edge T do rozpoznawania znaków drogowych.
Oczywiście przy okazji spora dawka informacji dla osób, które nie miały jeszcze styczności z sieciami neuronowymi, TPU i modułem Google Coral.
Przemysłowe komputery SBC – jak zacząć, co warto wiedzieć
Komputery jednopłytkowe (SBC) stają się coraz popularniejsze – duża w tym zasługa kultowego Raspberry Pi. Warto jednak wiedzieć, jak wygląda praca z przemysłowymi komputerami SBC.
Jakie mają parametry? Jakie wsparcie otrzymamy od producenta? Gdzie się przydają? Sprawdźmy to na przykładzie komputerów MOXA.
Git dla samotnych – czy to ma sens? Jak zacząć?
System kontroli wersji to niezbędnik dla każdego programisty. Kopia plików, wracanie do stanu sprzed kilku dni i łatwe porównywanie różnych wersji kodu to tylko część zalet pracy z Gitem.
Jednak czy ma to sens, jeśli projekt prowadzimy samodzielnie? Odpowiedź wraz z praktycznymi przykładami znajduje się w tym poradniku.
Co warto wiedzieć o odtwarzaniu dźwięków na STM32?
Masz już dość irytujących buzzerów? Pora pójść krok dalej! Mikrokontrolery, takie jak STM32, bez problemu mogą odtwarzać muzykę. W tym celu konieczne jest jednak opanowanie podstaw I2S.
Oto praktyczny poradnik, który omawia krok po kroku, jak generować pojedyncze tony, a nawet odtwarzać gotowe melodie pobrane z Internetu.
Praktyczny poradnik łączenia ESP z IFTTT (if this, then that)
Chcielibyście, aby urządzenie z ESP8266 wysyłało do Was e-maile lub powiadomienia push? Może zastanawialiście się, jak połączyć najnowsze DIY z asystentem głosowym od Google?
Te pozornie trudne zadania można bardzo łatwo rozwiązać za pomocą popularnego IFTTT!
Sztuczna inteligencja na STM32? Przykład użycia X-CUBE-AI
Sztuczna inteligencja to temat kojarzony głównie z komputerami PC lub chmurami obliczeniowymi. Jednak z AI można korzystać nawet na małych mikrokontrolerach (np. z popularnej serii STM32).
Wszystko za sprawą X-CUBE-AI, czyli pakietu od firmy STMicroelectronics, dzięki któremu każdy z łatwością przygotuje swoją sieć neuronową.
Kurs micro:bit – #9 – krokodylki, tester refleksu
W ostatniej części kursu wykorzystamy kolorowe przewody z tzw. krokodylkami, dzięki którym do micro:bita podłączymy zadziwiające przedmioty.
Kulka z folii aluminiowej, spinacz i banan? Tak, te elementy też mogą pełnić funkcję niezwykle oryginalnych przycisków!
Kurs micro:bit – #8 – ultradźwiękowy czujnik odległości
W tym odcinku kursu micro:bita poznamy ostatni moduł Grove, który jest częścią naszego zestawu. Ultradźwiękowy czujnik odległości pozwoli na dokładny pomiar odległości od 0 do 350 cm.
Sensory takie spotykane są np. w samochodach, gdzie ułatwiają kierowcom parkowanie.