Ruszył nowy konkurs! W puli nagród 2300 zł »

Kurs Qt – #8 – Wstęp do wielowątkowości w Qt

Kurs Qt – #8 – Wstęp do wielowątkowości w Qt

W ósmej części kursu Qt zajmiemy się dokładniej tematem wielowątkowości. Wprowadzimy trochę nowej teorii i omówimy dobre praktyki.

Napiszemy też prosty program, który pozwoli na wykorzystanie zdobytej wiedzy i przetestowanie omówionych zagadnień w praktyce.

Czytaj całość…

Kurs Qt – #7 – Wstęp do przetwarzania współbieżnego

Kurs Qt – #7 – Wstęp do przetwarzania współbieżnego

W tej części kursu zajmiemy się wprowadzeniem teoretycznym do bardziej skomplikowanego, ale niezwykle przydatnego zagadnienia, jakim jest przetwarzanie współbieżne. 

Przy okazji omówimy takie zagadnienia jak: wątki, procesy, wielozadaniowość i wielowątkowość.

Czytaj całość…

Programowanie Arduino w Simulinku – balansujący motocykl

Programowanie Arduino w Simulinku – balansujący motocykl

MATLAB i Simulink w połączeniu z Arduino stają się niezwykle ciekawym zestawem narzędzi, które pomagają zrozumieć i wykorzystać w praktyce pozornie trudną teorię sterowania.

Oto przykład wykorzystania tych programów do budowy automatycznie balansującego motocykla z regulatorem PID.

Czytaj całość…

Kurs Qt – #6 – Przesyłanie danych między QML i C++

Kurs Qt – #6 – Przesyłanie danych między QML i C++

W poprzedniej części poznaliśmy technologie Qt Quick i QML. Tym razem zajmiemy się użyciem tych nowości od strony C++.

Przyjrzymy się strukturze projektu i zawartości pliku main.cpp. Później połączymy warstwę C++ z QML i zaczniemy przesyłać między nimi dane.

Czytaj całość…

Kurs Qt – #5 – Budowa interfejsów z Qt Quick i QML

Kurs Qt – #5 – Budowa interfejsów z Qt Quick i QML

W tej części zajmiemy się omówieniem QML oraz Qt Quick. Poznanie tych nowych mechanizmów ułatwi nam tworzenie estetycznych interfejsów.

Zaczniemy od napisania i przetestowania prostej aplikacji. Następnie omówimy na jej przykładzie QML i porównamy takie podejście z Qt Widgets.

Czytaj całość…

Kurs Qt – #4 – aplikacja mobilna, łączność Bluetooth z Arduino

Kurs Qt – #4 – aplikacja mobilna, łączność Bluetooth z Arduino

Za nami pierwsza, prosta aplikacja mobilna. Pora, aby pójść krok dalej i nawiązać bezprzewodowe połączenie między telefonem, a Arduino.

Do wykonania tego ćwiczenia potrzebny będzie telefon z Androidem w wersji 4.1 lub wyższej oraz moduł w standardzie Bluetooth Classic (wersje od 1.0 do 3.0), czyli np. popularny HC-05.

Czytaj całość…

Czym są moduły SOM? Przykład na bazie VisionSOM-6ULL

Czym są moduły SOM? Przykład na bazie VisionSOM-6ULL

Opisywaliśmy już różne zestawy uruchomieniowe i płytki związane z popularnymi platformami typu Arduino/RPi. Nigdy nie zajmowaliśmy się jednak dokładniej modułami typu SOM.

Wpis ten jest więc krótkim wprowadzeniem do tematu SOM. W artykule przedstawiony został przykładowy moduł polskiej firmy SoMLabs.

Czytaj całość…

Co warto wiedzieć o STM32MP1? Jak zacząć?

Co warto wiedzieć o STM32MP1? Jak zacząć?

Chyba wszyscy entuzjaści elektroniki słyszeli już o mikrokontrolerach STM32. W naszych kursach opisaliśmy podstawy F1 i F4, dzięki czemu wielu hobbystów mogło poznać te układy w praktyce.

Do niedawna oferta STM32 dotyczyła wyłącznie mikrokontrolerów. Jednak układy STM32MP1 to już świat rozbudowanych mikroprocesorów.

Czytaj całość…

Kurs Qt – #3 – pierwsza aplikacja mobilna na Androida

Kurs Qt – #3 – pierwsza aplikacja mobilna na Androida

Za nami podstawy pisania aplikacji na PC. Udało się nam już również skomunikować przez UART z popularnym Arduino UNO. Teraz czas, aby zająć się aplikacjami mobilnymi.

Zaczniemy oczywiście od instalacji narzędzi oraz krótkiej ich konfiguracji. Następnie przygotujemy pierwszą, ekstremalnie prostą aplikację mobilną.

Czytaj całość…

Czytaj losowy artykuł