KursyPoradnikiInspirujące DIYForum

Komputery SBC na forbot.pl

Komputery SBC (ang. single board computer) to nic innego jak komputery jednopłytkowe. Króluje tu oczywiście Raspberry Pi, jednak nie można zapominać o innych SBC. Dlatego w tej kategorii znajdziesz poradniki dotyczące tylko i wyłącznie komputerów jednopłytkowych bez logo malinki. Fani RPi znajdą coś dla siebie w osobnej kategorii, która zawiera jedynie poradniki o Raspberry Pi.

Praktyczny wstęp do AI z płytką Asus Tinker Edge T

Praktyczny wstęp do AI z płytką Asus Tinker Edge T

Sztuczna inteligencja to temat, którym interesuje się coraz więcej elektroników. Dlatego tym razem pokażemy, jak wykorzystać płytkę Asus Tinker Edge T do rozpoznawania znaków drogowych.

Oczywiście przy okazji spora dawka informacji dla osób, które nie miały jeszcze styczności z sieciami neuronowymi, TPU i modułem Google Coral.

Czytaj całość…

Przemysłowe komputery SBC – jak zacząć, co warto wiedzieć

Przemysłowe komputery SBC – jak zacząć, co warto wiedzieć

Komputery jednopłytkowe (SBC) stają się coraz popularniejsze – duża w tym zasługa kultowego Raspberry Pi. Warto jednak wiedzieć, jak wygląda praca z przemysłowymi komputerami SBC.

Jakie mają parametry? Jakie wsparcie otrzymamy od producenta? Gdzie się przydają? Sprawdźmy to na przykładzie komputerów MOXA.

Czytaj całość…

Czym są moduły SOM? Przykład na bazie VisionSOM-6ULL

Czym są moduły SOM? Przykład na bazie VisionSOM-6ULL

Opisywaliśmy już różne zestawy uruchomieniowe i płytki związane z popularnymi platformami typu Arduino/RPi. Nigdy nie zajmowaliśmy się jednak dokładniej modułami typu SOM.

Wpis ten jest więc krótkim wprowadzeniem do tematu SOM. W artykule przedstawiony został przykładowy moduł polskiej firmy SoMLabs.

Czytaj całość…

Co warto wiedzieć o STM32MP1? Jak zacząć?

Co warto wiedzieć o STM32MP1? Jak zacząć?

Chyba wszyscy entuzjaści elektroniki słyszeli już o mikrokontrolerach STM32. W naszych kursach opisaliśmy podstawy F1 i F4, dzięki czemu wielu hobbystów mogło poznać te układy w praktyce.

Do niedawna oferta STM32 dotyczyła wyłącznie mikrokontrolerów. Jednak układy STM32MP1 to już świat rozbudowanych mikroprocesorów.

Czytaj całość…

Jetson TK1 okiem robotyka – #4 – Przykładowa aplikacja

Jetson TK1 okiem robotyka – #4 – Przykładowa aplikacja

Czas na czwarty artykuł z cyklu o Jetson TK1, którego tematem jest przykładowa aplikacja użycia układu w robocie mobilnym.

Najprawdopodobniej nie jest to typowy artykuł, jaki można znaleźć na blogu, mimo to zapraszam na przygodę od instalacji narzędzi w ramach ROS do prawdziwej autonomicznej jazdy.

Czytaj całość…

Odroid C2 – pierwszy program w C, obsługa GPIO

Odroid C2 – pierwszy program w C, obsługa GPIO

Odroid C2, to najnowszy zestaw od Hardkernela. Podobnie jak w większości jednopłytkowców, do dyspozycji użytkownika przekazano też GPIO.

Każde z wyprowadzeń może pełnić rolę wejścia lub wyjścia. Część z nich pozwala na sprzętowe generowanie sygnałów zgodnych z popularnymi magistralami (np. I2C, UART).

Czytaj całość…

Odroid C2 – nowy 64-bitowiec, pierwsze uruchomienie

Odroid C2 – nowy 64-bitowiec, pierwsze uruchomienie

Zestaw Odroid C2 zawitał na rynku komputerów jednopłytkowych niedawno, szybko stał się jednak bardzo popularny i chętnie kupowany. C2 to nowa, ulepszona wersja, znanego z wydajności i sporych możliwości kultowego Odroida C1+.

Pora na zapoznanie się z tą platformą, pierwsze uruchomienie oraz przygotowanie jej do pracy!

Czytaj całość…

Jetson TK1 okiem robotyka – #3 – Programowanie

Jetson TK1 okiem robotyka – #3 – Programowanie

Pora na trzeci artykuł z cyklu o Jetson TK1, którego tematem są interfejsy komunikacyjne. Zaczniemy od prostej kontroli stanu pinów GPIO. Następnie przejdziemy przez interfejs UART, a zakończymy na magistrali I2C.

Poznanie tych interfejsów w praktyce jest ważne, a nawet niezbędne, jeśli chcemy wykorzystać opisywaną platformę przy budowie robotów.

Czytaj całość…

Jetson TK1 okiem robotyka – #2 – Konfiguracja platformy

Jetson TK1 okiem robotyka – #2 – Konfiguracja platformy

Tematem tej części jest podstawowa konfiguracja naszej platformy. Aby jeździć na rowerze trzeba dobrze przygotować bicykl i to jest właśnie część poświęcona smarowaniu łańcuchów i pompowaniu kół, tyle że w robotyce.

Zaczniemy od rozpakowania Jetsona z pudełka, a zakończymy na ustawieniu wygodnego dostępu do niego z poziomu komputera domowego.

Czytaj całość…

Czytaj losowy artykuł