Dedykowana klawiatura do EAGLE na bazie Arduino
Czy nie wydaje się wam, że czasami skróty klawiszowe bardziej utrudniają pracę niż ją ułatwiają? Do podobnego wniosku doszedł jeden z pracowników SparkFuna, gdy uczył się skrótów w programie EAGLE.
Aby nie tracić czasu zbudował dedykowaną klawiaturę z przyciskami dającymi dostęp do najczęściej używanych narzędzi.
Kurs STM32 F4 – #12 – Programowanie przez bootloader
Każdorazowe podłączanie programatora przy zmianie programu może być męczące lub czasem zupełnie niemożliwe.
Zastosowanie bootloadera pozwala ominąć tę niedogodność poprzez wgrywanie programu przez interfejsy takie jak UART, I2C, SPI, czy USB.
Kurs STM32 F4 – #11 – Komunikacja przez USB
Standardem komunikacyjnym w świecie PC stał się interfejs USB. Można go znaleźć w ogromnej ilości urządzeń takich jak kamery, myszki, pamięci przenośne, czy klawiatury.
Mikrokontrolery nie stanowią tutaj wyjątku i coraz częściej wyposażane są w kontroler USB, którego obsługą zajmiemy się w tym odcinku kursu