Kursy • Poradniki • Inspirujące DIY • Forum
Wpisy z kategorii: Artykuły, strona 28
Technika cyfrowa – #3 – układy CMOS z bramkami
W tym odcinku kursu techniki cyfrowej zajmiemy się bramkami logicznymi wbudowanymi w układy z rodziny CMOS.
Po zapoznaniu się w praktyce z tymi niezwykle popularnymi scalakami przyjdzie pora na realizację prostego zadania. Sprawdzimy jak algebra Boole'a przyda się w praktyce.
Technika cyfrowa – #2 – algebra Boole’a w praktyce
Nadszedł czas, gdy możemy w praktyce zająć się elektroniką cyfrową. Szczególnie ważne będą tu takie pojęcia jak: stany logiczne, funkcje logiczne, czy algebra Boole'a.
Kurs zaczniemy od kilku ćwiczeń, które pozwolą zobaczyć, co kryje się pod tymi pojęciami.
Technika cyfrowa – #1 – wstęp, spis treści
Jeśli znasz już podstawy elektroniki, a do tej pory jedynie słyszałeś o technice cyfrowej, bramkach oraz układach CMOS, to ten kurs jest dla Ciebie!
Wykonując ćwiczenia opisane w każdym artykule poznasz w praktyce najważniejsze informacje na temat świata techniki cyfrowej.
Czy do Arduino można podłączyć kamerę? Test ArduCAM!
Dużo osób wykorzystujących w swoich projektach Arduino chciałoby podłączyć do niego kamerę. Temat wydaje się trudny, ponieważ platforma ta zdecydowanie nie jest do tego przystosowana.
Na szczęście producenci akcesoriów stanęli na wysokości zadania, w sprzedaży znajdziemy kilka kamer, które można podłączyć do Arduino.
Kurs Arduino II – #4 – przerwania, kontaktron, czujnik PIR
Pisząc rozbudowane programy łatwo doprowadzić do sytuacji, w której układ nie reaguje od razu np. na wciśnięcie przycisku. Wtedy najlepiej użyć przerwań, które zostały opisane w tym artykule tak, aby każdy zrozumiał ideę ich stosowania.
Najpierw jednak kilka słów o sensorach znanych z alarmów: kontaktronach oraz czujnikach ruchu.
Domowa wycinarka wodna (waterjet)?
Światła reflektorów skierowane są na druk 3D, tymczasem na Kickstarterze pojawił się ciekawy projekt domowej... wycinarki wodnej (waterjet).
Wazer w przeciągu 5 dni zdobył ponad 900,000$. Trzeba przyznać, że jest to jedna z lepszych kampanii ostatnich miesięcy.
Roboty MicroMouse – 5 metod przeszukiwania labiryntu
MicroMouse to rodzaj zawodów, w których nasz robot (mysz) ma za zadanie w jak najkrótszym czasie rozwiązać labirynt.
Rozwiązanie labiryntu, to jego przeszukanie oraz odnalezienie najkrótszej (bądź najszybszej – nie zawsze są one równoważne) drogi z kwadratu startowego (narożnik labiryntu) do jego środka.
Arduino, co w środku… – #3 – źródło wbudowanych(?) funkcji
Poznaliśmy już schemat Arduino, wiemy jak działa bootloader oraz jak wgrać program do modułu. Czas zobaczyć co kryje Arduino IDE.
Opis dotyczy wersji 1.6.10, ale zarówno starsze, jak i nowsze wydania raczej nie będą różniły się od siebie zbyt drastycznie.
Kurs lutowania – #8 – gadżet migający, układy scalone
Kolejna, ósma już część kursu lutowania dotyczy delikatnych układów scalonych. Wykorzystamy niesamowicie popularny układ NE555.
Eksperymentowaliśmy z nim wcześniej (podczas kursu elektroniki). Teraz nadeszła pora, aby użyć go do zbudowania migającego gadżetu na PCB.






















